PY03OP6T - Ergonomie, psychologie et jeux vidéo

Semestre Semestre 2
Crédits ECTS 3
Volume horaire total 25

Objectifs

L'objectif est de présenter pourquoi et comment :
  • l’ergonomie et la psychologie contribuent à comprendre les êtres humains face aux jeux vidéo
  • ces disciplines peuvent aider à concevoir des jeux vidéo qui offrent la meilleure expérience du joueur possible et la meilleure performance (« serious games »). 

Contenu

Les jeux vidéo aujourd’hui (types de joueurs, de jeux, de contextes de jeu, ...), les effets positifs et négatifs de la pratique du jeu vidéo sur le joueur, la conception et évaluation centrée-utilisateur des jeux vidéo et des interactions joueur-jeu vidéo, l’évaluation des jeux vidéo pour l’apprentissage (« serious games »).