- Structure(s) de rattachement
- Durée de la formation
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2 ans
Formation LMD
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MASTER Design | parcours Design, transdisciplinarité et sociétés (DTS)
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Site de la formation
Élisabeth SCOTTON | scotton@univ-tlse2.fr | 05 61 50 49 33
Fabienne DENOUAL | fabienne.denoual@univ-tlse2.fr
Scolarité
Nathalie GARINET | nathalie.garinet@univ-tlse2.fr | 05 61 50 38 86Élisabeth SCOTTON | scotton@univ-tlse2.fr | 05 61 50 49 33
Responsables pédagogiques
Élise RIGOT | elise.rigot@univ-tlse2.frFabienne DENOUAL | fabienne.denoual@univ-tlse2.fr
Formation Continue
Annuaire du service de la Formation ContinueRésumé
Ce parcours vise à former des designers capables d’articuler recherche et conception pour répondre à des problématiques contemporaines complexes. En savoir plusDétails
Niveau de recrutement : Bac +3
Accessible en :
Accessible en :
- Formation initiale
- Formation continue
Présentation
Ce master développe une pratique critique et contextualisée du design, en lien avec les réalités sociales, culturelles et environnementales.
Enjeux
Le Master Design Transdiciplinarité et Sociétés aborde avec un regard analytique et créatif la complexité des environnements dans lesquels les humains évoluent. Face aux transformations sociales, culturelles, écologiques et technologiques contemporaines, la formation part du constat que les frontières traditionnelles de la discipline ne suffisent plus à appréhender les enjeux actuels. Elle propose ainsi de déplacer la pratique du design vers de nouveaux champs d’action, en dialogue avec d’autres disciplines et champs de savoir.
Se nourrissant des sciences humaines et sociales, des technologies et des esthétiques, ce cursus forme des designers capables d’interroger la société, ses imaginaires, ses modes d’organisation et ses dynamiques de transformation. Il mobilise notamment des apports issus de disciplines telles que la sociologie, l’anthropologie, la géographie, l’histoire, la philosophie, les études culturelles ou encore les sciences et techniques, afin d’enrichir l’analyse des contextes et d’ouvrir de nouvelles perspectives de conception. La formation développe ainsi une pratique située et contextualisée du design, attentive aux réalités sociales, culturelles, économiques et environnementales des territoires dans lesquels elle s’inscrit. Le projet ne se conçoit pas hors-sol : il émerge d’une compréhension fine des contextes, des usages et des acteurs qui composent les situations étudiées.
La formation repose sur une pédagogie de projet, au cœur de laquelle s’inscrit la démarche de recherche-projet. Celle-ci articule réflexion théorique, investigation de terrain, expérimentation et conception. À travers le mémoire-projet, les étudiant·e·s développent un travail personnel de recherche adossé à une pratique de design, croisant analyse critique et exploration concrète. La démarche de recherche et d’enquête – observations, entretiens, immersions, analyses d’usages ou cartographies – permet de situer et de positionner le projet avec justesse, en révélant les enjeux, tensions et ressources propres aux contextes étudiés. Des exemples de recherches qui peuvent être abordées au sein du master (liste non exhaustive) : design justice, design & féminismes, design décolonial, design de médiation, design & anthropocènes, queer design, design & écologies, design & océan, design & vivants, design & inclusivités, design & spiritualité, design & industries.
Les étudiant·e·s sont ainsi amené·e·s à concevoir et expérimenter différentes formes de propositions : dispositifs, services, objets, espaces ou méthodologies de design. Ces projets visent à explorer les capacités du design à contribuer à l’amélioration des modes de vie, à l’évolution des pratiques sociales et aux transformations contemporaines.
La pédagogie s’appuie également sur des workshops intensifs menés avec des designers invités et des partenaires socio-économiques, permettant d’explorer collectivement des problématiques situées. Ces temps de travail immersifs articulent conférences, enquêtes et expérimentations de projet autour d’enjeux de société. Les étudiant·e·s y confrontent leurs démarches à des contextes professionnels réels et développent des capacités de collaboration et d’adaptation.
La formation accorde également une place importante aux savoir-faire techniques et méthodologiques nécessaires à la conception et à l’expérimentation des projets. Les étudiant·e·s développent des compétences en production et en représentation à travers différents supports : conception graphique, prototypage, maquettes et expérimentations en deux ou trois dimensions. Ces outils permettent de matérialiser les hypothèses de projet, de tester des usages et de communiquer les propositions.
Enfin, le mémoire de recherche-projet constitue lui-même un objet de conception. Son édition – mise en forme, conception graphique et choix éditoriaux – est pensée comme un projet à part entière, permettant aux étudiant·e·s de développer des compétences en design éditorial et en communication du projet de recherche.
Se nourrissant des sciences humaines et sociales, des technologies et des esthétiques, ce cursus forme des designers capables d’interroger la société, ses imaginaires, ses modes d’organisation et ses dynamiques de transformation. Il mobilise notamment des apports issus de disciplines telles que la sociologie, l’anthropologie, la géographie, l’histoire, la philosophie, les études culturelles ou encore les sciences et techniques, afin d’enrichir l’analyse des contextes et d’ouvrir de nouvelles perspectives de conception. La formation développe ainsi une pratique située et contextualisée du design, attentive aux réalités sociales, culturelles, économiques et environnementales des territoires dans lesquels elle s’inscrit. Le projet ne se conçoit pas hors-sol : il émerge d’une compréhension fine des contextes, des usages et des acteurs qui composent les situations étudiées.
La formation repose sur une pédagogie de projet, au cœur de laquelle s’inscrit la démarche de recherche-projet. Celle-ci articule réflexion théorique, investigation de terrain, expérimentation et conception. À travers le mémoire-projet, les étudiant·e·s développent un travail personnel de recherche adossé à une pratique de design, croisant analyse critique et exploration concrète. La démarche de recherche et d’enquête – observations, entretiens, immersions, analyses d’usages ou cartographies – permet de situer et de positionner le projet avec justesse, en révélant les enjeux, tensions et ressources propres aux contextes étudiés. Des exemples de recherches qui peuvent être abordées au sein du master (liste non exhaustive) : design justice, design & féminismes, design décolonial, design de médiation, design & anthropocènes, queer design, design & écologies, design & océan, design & vivants, design & inclusivités, design & spiritualité, design & industries.
Les étudiant·e·s sont ainsi amené·e·s à concevoir et expérimenter différentes formes de propositions : dispositifs, services, objets, espaces ou méthodologies de design. Ces projets visent à explorer les capacités du design à contribuer à l’amélioration des modes de vie, à l’évolution des pratiques sociales et aux transformations contemporaines.
La pédagogie s’appuie également sur des workshops intensifs menés avec des designers invités et des partenaires socio-économiques, permettant d’explorer collectivement des problématiques situées. Ces temps de travail immersifs articulent conférences, enquêtes et expérimentations de projet autour d’enjeux de société. Les étudiant·e·s y confrontent leurs démarches à des contextes professionnels réels et développent des capacités de collaboration et d’adaptation.
La formation accorde également une place importante aux savoir-faire techniques et méthodologiques nécessaires à la conception et à l’expérimentation des projets. Les étudiant·e·s développent des compétences en production et en représentation à travers différents supports : conception graphique, prototypage, maquettes et expérimentations en deux ou trois dimensions. Ces outils permettent de matérialiser les hypothèses de projet, de tester des usages et de communiquer les propositions.
Enfin, le mémoire de recherche-projet constitue lui-même un objet de conception. Son édition – mise en forme, conception graphique et choix éditoriaux – est pensée comme un projet à part entière, permettant aux étudiant·e·s de développer des compétences en design éditorial et en communication du projet de recherche.
Responsable(s) de la formation
Admission
Pré-requis
Niveau(x) de recrutement
Bac + 3
Formation(s) requise(s)
Cette formation est ouverte aux titulaires de la Licence mention Arts parcours Design, prospective et Société ou Licence (Bac+3) en design ou diplôme équivalent dans les domaines du design, ou formation proche intégrant une pratique du projet et une réflexion critique sur les enjeux sociaux, culturels et territoriaux ou d'une formation bac+3 équivalente.
Candidature
Conditions d'admission / Modalités de sélection
Accès en Master 1
- Vous devez avoir validé un bac + 3 (180 ECTS) et devez déposer une demande d’admission sur la plateforme nationale Mon Master.
- Pour les étudiant·e·s extra-européen·e·s, la candidature s'effectue sur Études en France.
- Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l’expérience (VAE) : déposez votre demande auprès du service de la formation continue
Accès en Master 2
- Les étudiant·e·s de l'Université Toulouse - Jean Jaurès ayant validé la première année de master sont autorisé·e·s à s'inscrire en 2e année du parcours correspondant sur l’application APO.WEB.
- Pour les étudiant·e·s extra-européen·e·s, la candidature s'effectue sur Études en France.
- Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l’expérience (VAE) : déposez votre demande auprès du service de la formation continue
- Dans les autres cas : réorientation, changement d’université, reprise d’études, validation des études supérieures (VES)
Vous devez avoir validé un bac + 4 (240 ECTS) et devez déposer votre demande d’admission sur l’application eCandidat
Programme
Stage(s)
Le stage permet aux étudiant·e·s de confronter leur démarche de recherche-projet à un contexte professionnel réel, d’explorer le terrain d’ancrage de leur projet et, dans certains cas, de faire émerger des besoins en design pouvant déboucher sur des collaborations durables ou des opportunités d’emploi.
Durée du stage : 13 semaines
Durée du stage : 13 semaines
Évaluation
Et après ?
Niveau de sortie
Année post-bac de sortie
Bac + 5Niveau de sortie
Niveau 7Compétences visées
Activités visées / compétences attestées
- Analyser des situations complexes et identifier des problématiques de design à partir d’enquêtes de terrain et d’approches issues des sciences humaines et sociales.
- Concevoir et développer des projets de design situés (dispositifs, services, objets, espaces ou méthodologies) en réponse à des enjeux sociaux, culturels, territoriaux ou environnementaux.
- Articuler recherche théorique, expérimentation et pratique de projet dans une démarche de recherche-projet.
- Mobiliser des outils de représentation, de prototypage et de communication (graphique, éditoriale, 2D/3D) pour concevoir, expérimenter et valoriser un projet.
- Travailler dans des contextes interdisciplinaires et collaborer avec différents acteurs (institutionnels, associatifs, culturels ou économiques).
Poursuites d'études
Le master permet une poursuite d’études en doctorat, notamment dans les domaines du design, des arts, des sciences humaines et sociales ou des études territoriales, au sein d’écoles doctorales accueillant des recherches articulant pratique du projet et réflexion théorique.
Débouchés professionnels
Secteurs d'activité ou type d'emploi
- Designer au sein d’agences de design ou de structures de création
- Designer engagé dans des projets sociaux ou territoriaux
- Designer de services ou de dispositifs culturels
- Chargé·e de projets en design au sein de collectivités territoriales, d’institutions culturelles, d’associations ou d’organisations impliquées dans les transitions sociales et environnementales
- Consultant·e en design et méthodes de projet
- Entrepreneur
- Designer-chercheur ou chercheur après poursuite en doctorat.