- Structure(s) de rattachement
- Durée de la formation
-
2 ans
- Lieu(x) de la formation
- Montauban
- Stage(s)
- Oui, obligatoires
Formation LMD
-
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MASTER Design | parcours Design d'environnement, couleur, lumière
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Site de la formation
Scolarité
Élodie PALOS | iscid.scolarite@univ-tlse2.fr | 05 63 03 81 88Responsable pédagogique
Xavière OLLIER | xaviere.ollier@univ-tlse2.frFormation Continue
Annuaire du service de la Formation ContinueDétails
- Capacité d'accueil
-
Infos clés
Niveau de recrutement : Bac +3
Accessible en :
Accessible en :
- Formation initiale
- Formation continue
Présentation
> Téléchargez les données de l'insertion professionnelle de ce parcours
Le Master "Design d’environnement, couleur, lumière" a pour objectif une appropriation poussée des pratiques et processus du design d’espace à travers une approche pluridisciplinaire.
Il vise, à partir d’un socle fondamental de connaissances techniques, culturelles et créatives, dont la base est la couleur comme outil de création, à interroger les pratiques contemporaines et les enjeux sociaux, économiques et d’usage des métiers de designer d’espace, de scénographe, de coloriste, de concepteur lumière.
Le Master "Design d’environnement, couleur, lumière" a pour objectif une appropriation poussée des pratiques et processus du design d’espace à travers une approche pluridisciplinaire.
Il vise, à partir d’un socle fondamental de connaissances techniques, culturelles et créatives, dont la base est la couleur comme outil de création, à interroger les pratiques contemporaines et les enjeux sociaux, économiques et d’usage des métiers de designer d’espace, de scénographe, de coloriste, de concepteur lumière.
Enjeux
Le parcours Design d’environnement couleur lumière suit une structure pédagogique commune à l’ensemble des parcours de master, mention design, de l’ISCID, avec :
projets collaboratifs transdisciplinaires en partenariat avec des entreprises, des laboratoires ou des institutions culturelles
stages en entreprises
langue vivante : Anglais
compétences recherche : approche critique, articulation création-recherche, argumentaire, rédaction d’un mémoire
compétences projet/profession : conception, expérimentation, production, élaboration d’une démarche créative personnelle, conduite de projet professionnel, réalisation d’un projet de fin d’étude et d’un classeur de recherche expérimentale appliquée.
Plus spécifiquement, les enseignements du parcours Design d’environnement couleur lumière sont envisagés dans une complémentarité entre approches méthodologiques propres au champ du design et pratiques d’atelier visant à explorer les différentes modalités et potentialités des pratiques de la couleur, de l’espace et de la lumière.
L’étudiant.e sera donc amené.e à travailler :
lumière : manipulation et expérimentation de différents types de matériel (scénique, architectural, « nano »), ambiance, Conception lumière (conception de projet / maquette), lumière évènementielle (in situ, conception / réalisation)
espace : Projet d’architecture (Conception, réglementation, modélisation), Projet urbain / paysagisme, scénographie
- des blocs de tronc commun à l’ensemble des parcours :
projets collaboratifs transdisciplinaires en partenariat avec des entreprises, des laboratoires ou des institutions culturelles
stages en entreprises
langue vivante : Anglais
- des blocs de compétences spécifiques au parcours :
compétences recherche : approche critique, articulation création-recherche, argumentaire, rédaction d’un mémoire
compétences projet/profession : conception, expérimentation, production, élaboration d’une démarche créative personnelle, conduite de projet professionnel, réalisation d’un projet de fin d’étude et d’un classeur de recherche expérimentale appliquée.
Plus spécifiquement, les enseignements du parcours Design d’environnement couleur lumière sont envisagés dans une complémentarité entre approches méthodologiques propres au champ du design et pratiques d’atelier visant à explorer les différentes modalités et potentialités des pratiques de la couleur, de l’espace et de la lumière.
L’étudiant.e sera donc amené.e à travailler :
- les méthodes et outils transversaux :
- les pratiques expérimentales et exploratoires :
lumière : manipulation et expérimentation de différents types de matériel (scénique, architectural, « nano »), ambiance, Conception lumière (conception de projet / maquette), lumière évènementielle (in situ, conception / réalisation)
espace : Projet d’architecture (Conception, réglementation, modélisation), Projet urbain / paysagisme, scénographie
Admission
Pré-requis
Niveau(x) de recrutement
Bac + 3
Formation(s) requise(s)
Cette formation est ouverte aux titulaires d'une formation bac+3, particulièrement en Art et/ou design.
Candidature
Conditions d'admission / Modalités de sélection
Accès en Master 1
- Vous devez avoir validé un bac + 3 (180 ECTS) et devez déposer une demande d’admission sur la plateforme nationale Mon Master.
- Pour les étudiant·e·s extra-européen·e·s, la candidature s'effectue sur Études en France.
- Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l’expérience (VAE) : déposez votre demande auprès du service de la formation continue
Accès en Master 2
- Les étudiant·e·s de l'Université Toulouse - Jean Jaurès ayant validé la première année de master sont autorisé·e·s à s'inscrire en 2e année du parcours correspondant sur l’application APO.WEB.
- Par validation des acquis professionnels (VA85) ou de l’expérience (VAE) : déposez votre demande auprès du service de la formation continue
Programme
Semestre 7
UE 701 DS00701T - Théorie et modèles en Art et DesignUE 702 DS0B702T - Espace, couleur, lumière : Méthodologie et pratiques - Niv.1
UE 703 DS00703T - Innover par le design : projets et partenariats
UE 704 DS0B704T - Création-recherche en environnement : atelier séminaire - I
UE 705 DS0B705T - Création-recherche en environnement : atelier profession - I
UE 706 DS00706T - Langue vivante appliquée
Semestre 8
UE 801 DS00801T - Sciences humaines et sciences appliquéesUE 802 DS0B802T - Espace, couleur, lumière : Méthodologie et pratiques - Niv.2
UE 803 DS0B803T - Stage
UE 804 DS0B804T - Création-recherche en environnement : atelier séminaire - I
UE 805 DS0B805T - Création-recherche en environnement : atelier profession - I
UE 806 DS00806T - Atelier d'initiation : expérimentation et savoir-faire
Semestre 9
UE 901 DS0B901T - Projet et insertion professionnelleUE 902 DS0B902T - Atelier de spécialisation : expérimentation et savoir-faire
UE 903 DS0B903T - Création-recherche en environnement : atelier séminaire - 2
UE 904 DS0B904T - Création-recherche en environnement : atelier profession - 2
Semestre 10
UE 1001 DS00111T - Épistémologie critique et posture professionnelleUE 1002 DS0B112T - Soutenance de fin d'étude
UE 1003 DS00113T - Projets et partenariats
UE 1004 DS0B114T - Création-recherche en environnement : atelier séminaire - 2
UE 1005 DS0B115T - Création-recherche en environnement : atelier profession - 2
UE 1006 DS00116T - Langue vivante appliquée
Stage(s)
2 stages obligatoires, en continu :
M1 : 420h (12 semaines)
M2 : 420h (12 semaines)
Pouvant être complétés de stages facultatifs de :
M1 : 8 semaines
M2 : 12 semaines
Pas de structure d’accueil type imposée.
M1 : 420h (12 semaines)
M2 : 420h (12 semaines)
Pouvant être complétés de stages facultatifs de :
M1 : 8 semaines
M2 : 12 semaines
Pas de structure d’accueil type imposée.
Évaluation
Et après ?
Niveau de sortie
Année post-bac de sortie
Bac + 5Niveau de sortie
Niveau 7Compétences visées
Activités visées / compétences attestées
À l’issue de la formation, l’étudiant.e sera en capacité de :
- élaborer des pratiques exploratoires d’expérimentations et une démarche créative, artistique, plastique et esthétique, dans l’un des champs du design d’espace, de la scénographie et du design couleur et lumière.
- analyser une demande, élaborer une problématique, concevoir des réponses pertinentes et adaptées à un secteur d’activité donné
- gérer un projet de création de la relation client jusqu’au suivi de fabrication
- étudier un secteur professionnel, identifier les acteurs qui le composent, les enjeux et les pratiques qui l’animent.
- identifier des compétences, des prestataires, circonscrire les besoins d’un projet pour composer une équipe
- valoriser et diffuser ses propres créations dans un champ professionnel donné
Poursuites d'études
Thèse de doctorat en arts plastiques, design, arts appliqués, réorientation sur un autre diplôme artistique de niveau bac + 5
Débouchés professionnels
Secteurs d'activité ou type d'emploi
L'étudiant diplômé de ce parcours pourra devenir :
- coloriste en architecture, en urbanisme,
- chef de projet, chef de produit,
- designer d’espace,
- concepteur lumière,
- plasticien d’environnement,
- scénographe,
- décorateur d’intérieur,
- créateur d’espace,
- paysagiste,
- coloriste,
- designer matière et couleur,
- animateur d’espace évènementiel,
- designer-chercheur,
- métiers liés à l’ensemble des chantiers ou projets propres à l’environnement.
Les autres parcours de Master Mention Design
-
MASTER Design | parcours Cinéma d'animation
Niveau d'entrée : Bac + 3 -
MASTER Design | parcours Création, recherche et innovation en couleur et matière
Niveau d'entrée : Bac + 3 -
MASTER Design | parcours Design d'objet, expérimentation et développement
Niveau d'entrée : Bac + 3 -
MASTER Design | parcours Design sensoriel
Niveau d'entrée : Bac + 3 -
MASTER Design | parcours Design transdisciplinaire, cultures et territoires
Niveau d'entrée : Bac + 3 -
MASTER Design | parcours Graphisme Édition
Niveau d'entrée : Bac + 3